ဆိုင်များ၊ B2B ပြန်လည်ရောင်းချသူများနှင့် API မိတ်ဖက်များအတွက်

ဂိမ်း Top Up နှင့် Voucher Reseller ပလက်ဖောင်း

ဂိမ်းနှင့် Brand 100+ ခုမှ ရောင်းချနေသော ပစ္စည်း 3,000+ ခုကို Player Region 30+ ခုတွင် အလိုအလျောက် ပေးပို့ပါသည်။

SHOP2TOPUP သည် ဂိမ်းငွေ၊ ဂိမ်းအတွင်းပစ္စည်းနှင့် Gift Card ကုဒ်များ ရောင်းချသော ဆိုင်များအတွက် လက်ကား ဖြန့်ဖြူးရေး ပလက်ဖောင်း ဖြစ်ပါသည်။ REST API နှင့် တစ်ကြိမ်ချိတ်ဆက်ပြီး USD Wallet ထဲ ငွေဖြည့်လိုက်လျှင် ပစ္စည်းစာရင်း တစ်ခုလုံးကို ရောင်းချနိုင်ပါပြီ။ ပေးပို့မှုကို အစမှအဆုံး SHOP2TOPUP ဘက်မှ ဆောင်ရွက်ပေးပါသည်။

  • KYC စိစစ်ရန် မလိုပါ
  • Sandbox မရှိပါ
  • ပထမမိနစ်ကတည်းက API အစစ်ကို သုံးနိုင်သည်

3,000+

ရောင်းနေသော ပစ္စည်း

100+

ဂိမ်းနှင့် ဘရန်းများ

250+

ပစ္စည်းအုပ်စု

30+

ကစားသူ ဒေသများ

7

ခရစ်ပ်တို ကွန်ရက်များ

7

အွန်လိုင်းဆိုင် ဘာသာစကားများ

ဤကိန်းဂဏန်းများကို လက်ရှိ ပစ္စည်းစာရင်းမှ တိုက်ရိုက်ယူထားပြီး တစ်နာရီတစ်ကြိမ် refresh လုပ်ပါသည်။

B2B Reseller အကောင့်ဖြင့် ရရှိမည့်အရာများ

အကောင့်တစ်ခုတည်းဖြင့် ပလက်ဖောင်းတစ်ခုလုံးကို အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ Developer အဆင့် သီးသန့်မရှိ၊ ထပ်ဖွင့်ရမည့် add-on module မရှိ၊ အရောင်းဌာနနှင့် ခေါ်ဆိုပြောဆိုပြီးမှသာ ပေါ်လာသည့် လုပ်ဆောင်ချက်လည်း မရှိပါ။

ပစ္စည်းစာရင်း အပြည့်အစုံ

ရောင်းချနေသော ပစ္စည်းတိုင်းကို Reseller အကောင့်အားလုံး ရယူနိုင်ပါသည်။ Mobile ဂိမ်းငွေ၊ PC ဂိမ်း credit၊ Publisher Wallet များနှင့် Gift Card ကုဒ်များကို Brand၊ ပစ္စည်းအုပ်စုနှင့် ဝယ်ယူနိုင်သော ပစ္စည်း ဟူ၍ အဆင့်ဆင့် တစ်နေရာတည်းတွင် စီထားပါသည်။

REST API စနစ်

ပစ္စည်းစာရင်းကြည့်ရန်၊ ကစားသူအချက်အလက်စစ်ဆေးရန်၊ အော်ဒါတင်ရန်၊ အော်ဒါအခြေအနေနှင့် အော်ဒါမှတ်တမ်းကြည့်ရန် အသုံးပြုနိုင်ပြီး အသုံးပြုပုံလမ်းညွှန်ပါရှိသော JSON API ဖြစ်ပါသည်။ JSON ပို့ပြီး JSON ဖြင့် အဖြေပြန်ရပါသည်။ SDK သို့မဟုတ် သီးသန့်ဒေတာပို့ဆောင်မှုစနစ် မလိုအပ်သလို ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ၏ client ဆော့ဖ်ဝဲကိုလည်း ထည့်သွင်းရန်မလိုပါ။

API စာရွက်စာတမ်း ဖတ်ရန်

အပြည့်အဝ အလိုအလျောက် ပေးပို့ခြင်း

အော်ဒါ လက်ခံပြီးသည်နှင့် ကျွန်ုပ်တို့ဘက်တွင် လူကိုယ်တိုင် လုပ်ရသည့် အဆင့်မပါဘဲ အလိုအလျောက် ပေးပို့ပါသည်။ စားပွဲရှေ့တွင် လူစောင့်နေရန် မလိုသဖြင့် ညဘက်၊ စနေ တနင်္ဂနွေ သို့မဟုတ် launch နေ့တွင် အော်ဒါများ စုပြုံဝင်လာချိန်၌ပင် ပုံမှန်အတိုင်း ဆောင်ရွက်ပါသည်။

ကစားသူ ဒေသ 30+ ခုအတွက် ဝန်ဆောင်မှု

ပစ္စည်းတစ်ခုချင်းကို ၎င်း၏ publisher အမှန်တကယ် ဝန်ဆောင်မှုပေးသည့် Region များနှင့် ချိတ်ထားပါသည်။ အော်ဒါ လက်မခံမီ Player အကောင့်ကို ထို Region စာရင်းနှင့် တိုက်စစ်ပါသည်။ မကိုက်ညီပါက ချက်ချင်း error ပြန်ပေးသဖြင့် အော်ဒါ တိတ်တဆိတ် ပျောက်သွားခြင်း မရှိပါ။

ခရစ်ပ်တိုဖြင့် ပိုက်ဆံအိတ်ထဲ ငွေဖြည့်ခြင်း

လက်ရှိသုံးနေသော ကွန်ရက်ပေါ်မှ USDT ဖြင့် လက်ကျန်ငွေကို Top Up လုပ်နိုင်ပါသည်။ ငွေသွင်းမှုကို on-chain မှ အလိုအလျောက် စစ်တွေ့ပြီး လက်ကျန်ငွေထဲ ထည့်ပေးသဖြင့် invoice အပြန်အလှန်ပို့ရန် မလို၊ ဘဏ်ဖွင့်ချိန်ကို စောင့်ရန်လည်း မလိုပါ။

အော်ဒါမှတ်တမ်းနှင့် စာရင်းညှိခြင်း

အော်ဒါများကို တစ်ခုချင်း၊ အစုလိုက်၊ သို့မဟုတ် ရက်စွဲအပိုင်းအခြားနှင့် filter ဖြင့် စစ်ထုတ်ထားသော pagination ပါ စာရင်းအဖြစ် ရှာဖွေနိုင်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် လကုန် စာရင်းညှိခြင်းကို Support Ticket ဖွင့်စရာမလိုဘဲ script ဖြင့် လုပ်နိုင်ပါသည်။

24/7 အကူအညီ

လူဝန်ထမ်းအဖွဲ့က ပေးပို့မှုများကို နေ့ရောညပါ စောင့်ကြည့်ပြီး Telegram သို့မဟုတ် email မှ ပြန်ဖြေပါသည်။ ရပ်တန့်နေသော အော်ဒါကို နောက်နေ့ရုံးချိန်အထိ မစောင့်ဘဲ ရပ်နေစဉ်မှာပင် စစ်ဆေးပေးပါသည်။

အွန်လိုင်းဆိုင်ကို ဘာသာစကား 7 မျိုးဖြင့် ကြည့်နိုင်ခြင်း

ဝယ်သူများ အသုံးပြုသော Storefront ကို ဘာသာစကား 7 မျိုးဖြင့် ဖွင့်ထားပြီး အာရဗီနှင့် ပါရှန်းဘာသာအတွက် RTL layout အပြည့်အစုံ ပါဝင်ပါသည်။ သို့ဖြစ်၍ သီးသန့် build ထပ်လုပ်ရမည့် ဝယ်သူများကိုပါ ပစ္စည်းစာရင်း တစ်ခုတည်းဖြင့် ဝန်ဆောင်မှုပေးနိုင်ပါသည်။

အခြားသူများ ရှုပ်ထွေးအောင် လုပ်ထားသည့် အပိုင်း

KYC မလိုပါ။ Sandbox မရှိပါ။ ခွင့်ပြုချက်အတွက် တန်းစီစောင့်ရန် မလိုပါ။ ပထမမိနစ်ကတည်းက Production API ကို သုံးနိုင်ပါသည်။

ဤဈေးကွက်ရှိ supplier များသည် integration အလုပ်ဖြစ်သည်အထိ အတားအဆီး သုံးခု ချထားလေ့ရှိပါသည်။ ကိုယ်ရေးအထောက်အထား စာရွက်စာတမ်း၊ production နှင့် လုံးဝမတူသော sandbox နှင့် Reseller အသစ်ကို လက်ခံသင့်မသင့် တစ်စုံတစ်ယောက်က ဆုံးဖြတ်မည့် တန်းစီစာရင်း တို့ ဖြစ်ပါသည်။ ထိုသုံးခုလုံးကို ဖယ်ရှားထားပါသည်။ ပထမနေ့တွင် ရရှိသော Key သည်ပင် ငွေအစစ်ဖြင့် အလုပ်လုပ်သော Key ဖြစ်ပြီး အခြား Reseller များ အသုံးပြုသည့် endpoint များနှင့် အတူတူပင် ဖြစ်ပါသည်။

  1. 1

    Reseller အကောင့်ဖွင့်ပါ

    Email လိပ်စာဖြင့် အကောင့်ဖွင့်ပါ။ ကုမ္ပဏီမှတ်ပုံတင်၊ ကိုယ်ရေးအထောက်အထား၊ scan ဖတ်ထားသော စာရွက်စာတမ်းနှင့် အင်တာဗျူး တစ်ခုမျှ မလိုပါ။

  2. 2

    နှစ်ဆင့်အတည်ပြုခြင်း (2FA) ဖွင့်ပါ

    2FA ဖွင့်ပြီးသည်နှင့် API Key ကို ချက်ချင်း ထုတ်ပေးပါသည်။ ပစ္စည်းစာရင်းနှင့် Player ID စစ်ဆေးသည့် endpoint များလည်း တစ်ပြိုင်နက် အသုံးပြုနိုင်သဖြင့် ငွေ တစ်ဒေါ်လာမျှ မသုံးရသေးမီ integration တစ်ခုလုံးကို တည်ဆောက်ပြီး စမ်းသပ်နိုင်ပါသည်။

  3. 3

    Wallet ငွေဖြည့်ပါ

    USDT သို့မဟုတ် လက်ခံသော အခြားငွေပေးချေနည်းဖြင့် လက်ကျန်ငွေ ထည့်ပါ။ အော်ဒါ endpoint များသည် Wallet တွင် ငွေရှိမှသာ request များကို လက်ခံပါသည်။ ကျန်လုပ်ဆောင်ချက်အားလုံးကို ယခုပင် အသုံးပြုနိုင်ပြီး ဖြစ်ပါသည်။

  4. 4

    ပထမဆုံး အော်ဒါအစစ် ပို့ပါ

    ကိုယ်ပိုင် UUID ကို reference အဖြစ်ထည့်ပြီး အော်ဒါကို POST လုပ်ပါ။ Wallet မှ ငွေဖြတ်ပြီး ပေးပို့မှု အလိုအလျောက် စတင်ပါသည်။ ထို့နောက် status endpoint ကို poll လုပ်၍ စစ်နိုင်သလို webhook ရောက်လာသည်ကိုလည်း စောင့်နိုင်ပါသည်။

စတင်အသုံးပြုပုံကို အမှန်အတိုင်း နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ခြင်း

ဤသည်မှာ brand အချင်းချင်း ယှဉ်ပြိုင်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ supplier အမျိုးအစားအလိုက် နှိုင်းယှဉ်ချက် ဖြစ်ပါသည်။ အစပိုင်းတွင် အကောင့်ဖွင့်ချိန်မှ ဝင်ငွေစရသည်အထိ အတားအဆီး ဘယ်နှစ်ခု ကြားခံနေသလဲ ဆိုသည်ကသာ အဓိကကျပါသည်။

စတင်အသုံးပြုပုံကို အမှန်အတိုင်း နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ခြင်း
စတင်ရန် လိုအပ်ချက်SHOP2TOPUPပုံမှန် H2H ပေးသွင်းသူများအွန်လိုင်းဈေးကွက်ရှိ ပြန်လည်ရောင်းချသူများ
ပထမနေ့ကတည်းက API အစစ် အသုံးပြုနိုင်ခြင်း2FA ဖွင့်သည်နှင့် Key ထုတ်ပေးလူကိုယ်တိုင် စာရင်းသွင်းပေးပြီးမှသာလူတိုင်းသုံးနိုင်သော API မရှိ
KYC စာရွက်စာတမ်း မလိုအီးမေးလ်လိပ်စာ တစ်ခုသာစာရွက်စာတမ်းနှင့် ကုမ္ပဏီအချက်အလက်ရောင်းသူအလိုက် ကွာခြား
စမ်းသပ်အဆင့် ဖြတ်ရန် မလိုအစစ်အမှန် API လိပ်စာများသာ ရှိသည်Sandbox အတည်ပြုချက် အရင်လိုအပ်မသက်ဆိုင်ပါ
ခရစ်ပတိုဖြင့် ပိုက်ဆံအိတ် ငွေဖြည့်ခြင်းUSDT၊ ဘလော့ချိန်းပေါ်တွင် စစ်ဆေးတွေ့ရှိဘဏ်ငွေလွှဲ၊ ဘဏ်ဖွင့်ချိန်အတွင်းအော်ဒါတစ်ခုချင်းစီ ငွေရှင်း
ကိုယ်တိုင် ကိုင်တွယ်စရာမလိုသော ပေးပို့မှုအော်ဒါ လက်ခံပြီးသည်နှင့် အလိုအလျောက်လူကိုယ်တိုင်နှင့် အလိုအလျောက် ရောနှောရောင်းသူပေါ် မူတည်သည်
ရရှိနိုင်သော Region များကစားသူ Region 30+ ခုRegion တစ်ခုတည်းသာ ဖြစ်လေ့ရှိရောင်းချမှုစာရင်း တစ်ခုချင်းအလိုက် ပြန့်ကျဲနေ
အကူအညီရယူခြင်းTelegram၊ အီးမေးလ် သို့မဟုတ် ပန်နယ်ထဲမှ အကူအညီတောင်းခံမှုအီးမေးလ် သို့မဟုတ် Ticket ဖောင်အွန်လိုင်းဈေးကွက်၏ အကူအညီဌာနတွင် တန်းစီစောင့်ရ

Catalog ထဲတွင် ပါဝင်သည့် ပစ္စည်းများ

ဝယ်ယူနိုင်သော ပစ္စည်း 3,000+ မျိုးကို ဂိမ်းနှင့် Brand 100+ ခုအောက်တွင် product line 250+ ခုအဖြစ် စုစည်းထားပါသည်။ Brand တစ်ခုကို ဖွင့်လိုက်လျှင် သင့်ဖောက်သည်များ ဝယ်မည့် တန်ဖိုး၊ Region နှင့် ပေးပို့ပုံ အမျိုးအစားကို အတိအကျ မြင်ရပါမည်။

ပေးပို့မှု လုပ်ဆောင်ပုံ

Catalog တစ်ခုလုံးကို ပေးပို့နည်း နှစ်မျိုးဖြင့် ဆောင်ရွက်ပြီး နှစ်မျိုးစလုံး လူကိုင်တွယ်စရာ မလိုဘဲ ပြီးဆုံးပါသည်။

Player ID ဖြင့် တိုက်ရိုက် Top Up

Player ID နှင့်အတူ Server သို့မဟုတ် Zone ကဲ့သို့ ပစ္စည်းအတွက် လိုအပ်သော အချက်အလက်များကို ပို့ပေးပါ။ ဂိမ်းဘက်မှ အကောင့်အမည်ကို အရင်စစ်ဆေးပြီး ID မရှိလျှင် သို့မဟုတ် ပံ့ပိုးထားသော Region ပြင်ပ ဖြစ်နေလျှင် ငွေမဖြတ်မီ အော်ဒါကို ပယ်ချပါသည်။ ထို့နောက် ဂိမ်းငွေ အကောင့်ထဲ ရောက်လာပါမည်။

Voucher ကုဒ်နှင့် လက်ဆောင်ကတ်ကုဒ်များ

ကုဒ်ဖြင့်ရောင်းသော ပစ္စည်းများအတွက် ကုဒ်ကို အော်ဒါမှတ်တမ်းထဲတွင် တိုက်ရိုက် ပြန်ပေးပါသည်။ ပုံနှိပ်ကတ်ကို ပေးသလိုပင် ဖောက်သည်ထံ လွှဲပေးနိုင်သည်။ အော်ဒါ လက်မခံမီ Stock ကို စစ်ဆေးထားသဖြင့် ပေးပို့၍မရသော ပစ္စည်းကို ရောင်းမိမည် မဟုတ်ပါ။

အော်ဒါအခြေအနေနှင့် Webhook အသိပေးချက်များ

အော်ဒါတိုင်းတွင် အခြေအနေ ပါရှိပြီး တစ်ခုချင်း၊ တစ်ကြိမ်လျှင် 50 ခုအထိ အစုလိုက် သို့မဟုတ် စစ်ထုတ်ထားသော စာရင်းအဖြစ် poll လုပ်၍ စစ်နိုင်ပါသည်။ Webhook များက အခြေအနေ ပြောင်းလဲမှုကို သင့် endpoint သို့ ပို့ပေးသဖြင့် အချိန်မှန် poll လုပ်စရာမလိုဘဲ သင့်ဆိုင်တွင် အော်ဒါကို ပေးပို့ပြီးကြောင်း မှတ်နိုင်သည်။

ငွေဖြည့်ခြင်း

ခရစ်ပတိုဖြင့် ပိုက်ဆံအိတ်ထဲ ငွေဖြည့်ပါ

လက်ကျန်ငွေကို USD ဖြင့် မှတ်ထားပြီး ဖြည့်သွင်းနည်း မတူသော်လည်း သုံးစွဲပုံ တူညီပါသည်။ Crypto က အမြန်ဆုံး ဖြည့်နိုင်သော နည်းလမ်းဖြစ်သည်။ သင့်တွင် ရှိပြီးသား Network ပေါ်မှ USDT ပို့လိုက်ရုံဖြင့် on-chain ပေါ်တွင် စစ်တွေ့ပြီး Support Ticket မဖွင့်ရဘဲ လက်ကျန်ငွေထဲ ထည့်ပေးပါသည်။

  • အသုံးပြုနေပြီးသား ကွန်ရက်ပေါ်မှ USDT ဖြင့်
  • ငွေသွင်းမှုကို on-chain ပေါ်တွင် စစ်တွေ့ပြီး အလိုအလျောက် ထည့်ပေး
  • ဘဏ်ဖွင့်ချိန် စောင့်စရာမလို၊ Invoice အတွက် စာအပြန်အလှန် ပို့စရာမလို
  • လက်ကျန်ငွေကို USD ဖြင့် ထားသဖြင့် ကုန်ကျစရိတ်ကို ကြိုတင်တွက်ချက်နိုင်

လက်ခံသော ကွန်ရက်များ

USDTUSDT
TRC20TRC20
BEP20BEP20
AptosAptos
SolanaSolana
ERC20ERC20
TONTON

မည်သည့် အရောင်းအဝယ်ပလက်ဖောင်းမှမဆို ငွေထုတ်ပို့နိုင်

BinanceBinance
BybitBybit
KuCoinKuCoin

ရရှိနိုင်သော Region များ

ပစ္စည်းတိုင်းကို Region နှင့် ချိတ်ထားပြီး မျက်စိမှိတ် မရောင်းပါ။ အော်ဒါ လက်မခံမီ ထိုပစ္စည်းအတွက် Publisher က အမှန်တကယ် ဝန်ဆောင်ပေးသော Region များနှင့် ကစားသူအကောင့်ကို တိုက်စစ်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် Region မှားသော အော်ဒါသည် လက်ကျန်ငွေကို ဖြတ်ယူပြီး ပျောက်သွားခြင်း မရှိဘဲ စစ်ဆေးသည့်အဆင့်တွင်ပင် မအောင်မြင်ဘဲ ရပ်သွားသည်။

30+

ကစားသူ ဒေသများ

ချီးမွမ်းစကား မဟုတ်၊ သက်သေ

တာဝန်ယူ ပြောနိုင်သော ကိန်းဂဏန်း နှစ်ခုနှင့် ၎င်းတို့ကို ရရှိစေခဲ့သော လုပ်ငန်းအလေ့အထများ။

3,000,000+

ပေးပို့ပြီး အော်ဒါ

5+

ဈေးကွက်တွင် ရှိခဲ့သည့် နှစ်ပေါင်း

4.7

ပစ္စည်း ပျမ်းမျှ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်

35 အတည်ပြုထားသော ဖောက်သည် အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များ

ကွဲလွဲမသွားသော ငွေစာရင်း

လက်ကျန်ငွေကို ဒသမ 6 နေရာအထိ သိမ်းဆည်းပြီး ငွေနုတ်၊ ငွေသွင်းနှင့် ငွေပြန်အမ်းမှုတိုင်းကို database transaction အတွင်း မှတ်တမ်းတင်ပါသည်။ Wallet ငွေအဝင်အထွက်ကို အော်ဒါမှတ်တမ်းများနှင့် အလိုအလျောက် တိုက်စစ်သည်။ ကွဲလွဲမှု တွေ့ပါက တိတ်တဆိတ် ပွားများမသွားစေဘဲ သတိပေးချက် ထုတ်ပါသည်။

မအောင်မြင်သော အော်ဒါ အလိုအလျောက် ငွေပြန်အမ်း

မပေးပို့နိုင်သော အော်ဒါကို ငွေပြန်အမ်းပြီးဟု သတ်မှတ်ပြီး ပေးချေထားသောငွေကို Wallet လက်ကျန်ငွေထဲ ပြန်ထည့်ပေးပါသည်။ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းသာ ပေးပို့နိုင်ပါက မပေးပို့ရသေးသော အရေအတွက်အတွက်သာ ငွေပြန်အမ်းပါသည်။ ပေးချေပြီးသားငွေကို ပြန်ရရန် ပေးသွင်းသူထံ လိုက်တောင်းနေစရာ မလိုပါ။

လုံခြုံရေး တင်းကျပ်စွာ ထိန်းနိုင်သော အကောင့်

နှစ်ဆင့်အတည်ပြုခြင်းကို မဖြစ်မနေ ဖွင့်ရပါသည်။ API Key ကို ခွင့်ပြုထားသော IP စာရင်းအတွင်းသာ သုံးနိုင်အောင် ကန့်သတ်နိုင်ပြီး Session နှင့် Key အသုံးပြုမှုကိုလည်း မှတ်တမ်းတင်ထားပါသည်။ ထို့ကြောင့် ဝင်ရောက်ခွင့် အချက်အလက် တစ်ခု ပေါက်ကြားသွားသော်လည်း ထိခိုက်မှုကို ဘောင်အတွင်း ထိန်းထားနိုင်ပြီး ကြီးမားသော ဆုံးရှုံးမှုအထိ မရောက်ပါ။

Reseller မေးခွန်းများနှင့် အဖြေများ

အကောင့်မဖွင့်မီ လုပ်ငန်းဖက်များ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများကို အရင် ဖုန်းခေါ်ဆွေးနွေးစရာ မလိုဘဲ တိုက်ရိုက် ဖြေကြားထားပါသည်။

Reseller ဖြစ်ရန် KYC သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီစာရွက်စာတမ်း လိုအပ်ပါသလား။

မလိုပါ။ Reseller အကောင့်ဖွင့်ပြီး စတင်ရောင်းချရန် KYC စာရွက်စာတမ်း၊ ကုမ္ပဏီမှတ်ပုံတင် သို့မဟုတ် စကင်ဖတ်ထားသော စာရွက်များ မလိုအပ်ပါ။ အီးမေးလ်လိပ်စာဖြင့် အကောင့်ဖွင့်ပြီး နှစ်ဆင့်အတည်ပြုခြင်းကို ဖွင့်လိုက်သည်နှင့် အကောင့်ကို အသုံးပြုနိုင်ပါပြီ။ ဝင်ခါစမှာ စာရွက်စာတမ်းကို မစစ်ဘဲ ပလက်ဖောင်းပေါ်ရှိ အသုံးပြုပုံကို စစ်ဆေးသောကြောင့် စတင်ရန် မိနစ်ပိုင်းသာ ကြာပါသည်။

တကယ်အသုံးပြုခွင့် မရမီ စမ်းသပ်စနစ်တစ်ခုကို အရင် ဖြတ်ကျော်ရပါသလား။

Sandbox မရှိပါ။ ပထမနေ့တွင် ရရှိသော Key သည် Production Endpoint များနှင့် တိုက်ရိုက်အလုပ်လုပ်သော Production Key ဖြစ်ပါသည်။ Catalog ကြည့်ခြင်းနှင့် Player ID စစ်ဆေးခြင်းကို ချက်ချင်း သုံးနိုင်ပြီး အခကြေးငွေ မယူပါ။ ထို့ကြောင့် Wallet ထဲ ငွေမဖြည့်မီ API ချိတ်ဆက်မှုတစ်ခုလုံးကို တကယ့်ဒေတာဖြင့် တည်ဆောက်၍ စမ်းသပ်နိုင်ပါသည်။ Live အသုံးပြုရန်အတွက် ရေးပြီးသား ကုဒ်ကို ပြန်ရေးစရာ မလိုပါ။

ပထမဆုံး Live အော်ဒါကို မည်မျှ မြန်မြန် ပို့နိုင်ပါသလဲ။

Wallet ထဲ လက်ကျန်ငွေ ရှိသည်နှင့် Live အော်ဒါ ပို့နိုင်ပါသည်။ Crypto ဖြင့် ငွေသွင်းပါက များသောအားဖြင့် အကောင့်ဖွင့်ခဲ့သည့် Session အတွင်းမှာပင် လက်ကျန်ငွေ ဝင်လာပါသည်။ အဆင့်များမှာ အကောင့်ဖွင့်ခြင်း၊ နှစ်ဆင့်အတည်ပြုခြင်း၊ Wallet ငွေဖြည့်ခြင်းနှင့် အော်ဒါတင်ခြင်း ဖြစ်ပါသည်။ အဆင့်တစ်ခုနှင့်တစ်ခုကြားတွင် အတည်ပြုချက်စောင့်ရသည့် တန်းစီခြင်း သို့မဟုတ် အရောင်းဝန်ထမ်းနှင့် ဖုန်းပြောရခြင်း မရှိပါ။

API Key ကို မည်သည့်အချိန်တွင် ထုတ်ပေးပါသလဲ။

အကောင့်တွင် နှစ်ဆင့်အတည်ပြုခြင်းကို ဖွင့်ပြီးသည်နှင့် API Key ကို ချက်ချင်း ထုတ်ပေးပါသည်။ Catalog၊ Requirements နှင့် Player စစ်ဆေးရေး Endpoint များကို ထိုအချိန်မှစ၍ သုံးနိုင်ပါပြီ။ အော်ဒါ Endpoint များအတွက်သာ Wallet ထဲတွင် ငွေဖြည့်ထားရန် ထပ်မံလိုအပ်ပါသည်။

Wallet ထဲ ငွေ မည်သို့ ဖြည့်ရပါသလဲ။

ပံ့ပိုးထားသော Network မည်သည့်တစ်ခုမှမဆို USDT ပို့၍ Wallet ငွေဖြည့်နိုင်ပါသည်။ Reseller Panel တွင် ပြထားသော အခြားနည်းလမ်းများကိုလည်း သုံးနိုင်ပါသည်။ Crypto ငွေသွင်းမှုကို On-chain ပေါ်တွင် စစ်တွေ့ပြီး အလိုအလျောက် ထည့်ပေးသောကြောင့် Invoice နောက်လိုက်စရာ သို့မဟုတ် ဘဏ်ဖွင့်ချိန် စောင့်စရာ မလိုပါ။ လက်ကျန်ငွေကို USD ဖြင့် သိမ်းထားပါသည်။

မည်သည့် ပစ္စည်းအမျိုးအစားများကို ပြန်ရောင်းနိုင်ပါသလဲ။

အမျိုးအစား နှစ်မျိုး ရှိပါသည်။ Player ID ဖြင့် ကစားသူအကောင့်ထဲ တိုက်ရိုက်ဖြည့်ပေးသော Direct Top Up နှင့် ဖောက်သည်ထံ ပေးရမည့် Voucher သို့မဟုတ် Gift Card ကုဒ်ကို ပြန်ပေးသော ကုဒ်အခြေပြု ပစ္စည်းများ ဖြစ်ပါသည်။ နှစ်မျိုးလုံး အော်ဒါ Endpoint တစ်ခုတည်းကို သုံးပြီး ပစ္စည်းတစ်ခုစီ မည်သည့်ပုံစံ ဖြစ်သည်ကို အော်ဒါမတင်မီ Catalog တွင် ကြည့်နိုင်ပါသည်။

Direct Top Up ကို မည်သို့ ပေးပို့ပါသလဲ။

Player ID နှင့်အတူ Server သို့မဟုတ် Zone ကဲ့သို့ ထိုပစ္စည်းအတွက် လိုအပ်သော အချက်အလက်များကို ပို့ပေးပါ။ စနစ်က ဂိမ်းထံမှ Player အမည်ကို စစ်ယူပြီး အကောင့်သည် ပံ့ပိုးထားသော Region ထဲတွင် ရှိကြောင်း အတည်ပြုပါသည်။ ထို့နောက် Wallet မှ ငွေဖြတ်ပြီး လူကိုယ်တိုင် ဝင်လုပ်ရသည့်အဆင့် မပါဘဲ အော်ဒါကို အလိုအလျောက် ပြီးစီးစေပါသည်။ ကုဒ်တစ်ခုမှ လွှဲပေးစရာ မလိုဘဲ ဂိမ်းငွေသည် အကောင့်ထဲ ရောက်လာပါသည်။

ပစ္စည်းတစ်ခုအတွက် မည်သည့် Field များ လိုအပ်သည်ကို မည်သို့ သိနိုင်ပါသလဲ။

Category တစ်ခုစီတွင် API မှတစ်ဆင့် ကိုယ်ပိုင် Requirements စာရင်း ရှိပြီး ပို့ရမည့် Field တိုင်းနှင့် ၎င်း၏ အမျိုးအစားကို ဖော်ပြထားပါသည်။ Category တစ်ခုလျှင် တစ်ကြိမ် ဖတ်ပြီး Cache လုပ်ထားကာ ထိုစာရင်းဖြင့် Checkout ဖောင်ကို တည်ဆောက်ပါ။ မည်သည့်ဂိမ်းက Server လိုသည်၊ Zone လိုသည် သို့မဟုတ် ဂဏန်း ID တစ်ခုတည်းသာ လိုသည်ကို ခန့်မှန်းနေစရာ မလိုတော့ပါ။

Wallet မှ ငွေမဖြတ်မီ Player ကို စစ်ဆေးပါသလား။

စစ်ဆေးပါသည်။ စစ်ဆေးမှုကို အော်ဒါ လက်ခံပြီးနောက် မဟုတ်ဘဲ လက်မခံမီ လုပ်ဆောင်ပါသည်။ Player ID ကို ရှာမတွေ့ပါက သို့မဟုတ် ထိုပစ္စည်း ပံ့ပိုးသော Region ပြင်ပရှိ အကောင့်ဖြစ်နေပါက အော်ဒါကို ငြင်းပယ်ပြီး လက်ကျန်ငွေကို မထိပါ။ Player အမည်ကို ဂိမ်းထံမှသာ ယူပြီး ဝယ်သူ ရိုက်ထည့်သော မည်သည့်အရာမှ မယူပါ။

အော်ဒါ မအောင်မြင်လျှင် မည်သို့ ဆက်ဖြစ်ပါသလဲ။

မအောင်မြင်သော အော်ဒါသည် refunded အခြေအနေသို့ ပြောင်းသွားပြီး ငွေကို Wallet ထဲ အလိုအလျောက် ပြန်ထည့်ပေးပါသည်။ ယူနစ်များစွာပါသော အော်ဒါတွင် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းသာ ပေးပို့ပြီးပါက ပေးပို့မှု မပြီးသော ယူနစ်များအတွက်သာ ငွေပြန်အမ်းပါသည်။ အခြေအနေကို အော်ဒါမှတ်တမ်းတွင် ပြထားသောကြောင့် မည်သူမျှ Ticket ဖွင့်စရာ မလိုဘဲ သင့်စနစ်က တုံ့ပြန်နိုင်ပါသည်။

အော်ဒါတစ်ခုတည်းကို မတော်တဆ နှစ်ခါ တင်မိနိုင်ပါသလား။

ကိုယ်ပိုင် UUID ကို အော်ဒါ Reference အဖြစ် ပို့ထားသရွေ့ မဖြစ်နိုင်ပါ။ ထို UUID သည် Idempotency Key အဖြစ် အလုပ်လုပ်ပါသည်။ Timeout ဖြစ်ခြင်း သို့မဟုတ် ချိတ်ဆက်မှု ပြတ်သွားခြင်းကြောင့် Reference အတူတူဖြင့် ပြန်ပို့ပါက ဒုတိယအကြိမ် ငွေမဖြတ်ဘဲ မူလအော်ဒါကိုသာ ပြန်ရပါမည်။ ထို့ကြောင့် Client ဘက်တွင် ကုဒ် နှစ်ကြောင်း ပြင်ရုံဖြင့် ဘေးကင်းစွာ ပြန်ပို့နိုင်ပါသည်။

Request လုပ်နေစဉ် ဈေးနှုန်း ပြောင်းသွားခြင်းမှ ကာကွယ်နိုင်ပါသလား။

ကာကွယ်နိုင်ပါသည်။ အော်ဒါတင်ရာတွင် မျှော်မှန်းထားသော တစ်ခုချင်းဈေးနှုန်း (expected unit price) ကို ရွေးချယ်၍ ထည့်ပို့နိုင်ပါသည်။ လက်ရှိဈေးနှုန်းက ထိုပမာဏထက် များနေပါက အော်ဒါကို မဆောင်ရွက်ဘဲ ငြင်းပယ်ပါသည်။ ဤနည်းဖြင့် ဈေးပြောင်းနေသော Catalog ကို ကြိုတင်တွက်ချက်နိုင်သော Catalog အဖြစ် ပြောင်းပေးပါသည်။ သင့်ဆိုင်က ဖောက်သည်ကို ဈေးပြောပြီးနောက် ပြောထားသည့်ဈေးထက် ပိုမဖြတ်မည်ကို သေချာစွာ သိနိုင်ပါသည်။

Webhook ကို ပံ့ပိုးပါသလား၊ သို့မဟုတ် ကိုယ်တိုင် Poll လုပ်ရပါမလား။

နှစ်မျိုးလုံး ရပါသည်။ Webhook က အော်ဒါအခြေအနေ ပြောင်းလဲမှုကို ဖြစ်ပေါ်သည့်အချိန်တွင် သင့် Endpoint ထံ ပို့ပေးပါသည်။ ကိုယ်တိုင် ဆွဲယူလိုပါက Status၊ Batch နှင့် List Endpoint များကို အချိန်မရွေး သုံးနိုင်ပါသည်။ ချိတ်ဆက်မှု အများစုသည် ပုံမှန်လမ်းကြောင်းအတွက် Webhook ကို သုံးပြီး အရန်အဖြစ် List Call ကို အချိန်အပိုင်းအခြားအလိုက် ခေါ်ကြပါသည်။

လကုန်တွင် အော်ဒါများကို မည်သို့ စာရင်းညှိရပါသလဲ။

Status နှင့် ရက်စွဲအပိုင်းအခြားအလိုက် စစ်ထုတ်ပြီး အော်ဒါစာရင်းကို ခေါ်ပါ။ ရလဒ်ကို စာမျက်နှာအလိုက် ဖတ်ပြီး ကိုယ်ပိုင်မှတ်တမ်းနှင့် တိုက်စစ်ပါ။ အော်ဒါတိုင်းတွင် သင့် Reference၊ ဖြတ်ယူသည့်ပမာဏ၊ ငွေကြေးအမျိုးအစားနှင့် Timestamp နှစ်ခုလုံး ပါဝင်သောကြောင့် လက်ဖြင့် Export လုပ်စရာ မလိုဘဲ တစ်လစာလုံးကို စာရင်းညှိနိုင်ပါသည်။

မည်သည့် Region များနှင့် ဘာသာစကားများကို ပံ့ပိုးပါသလဲ။

Catalog တွင် Player Region 30+ ခု ပါဝင်ပြီး ဝယ်သူများအတွက် ဆိုင်ကို ဘာသာစကား 7 မျိုးဖြင့် အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ အာရဗီနှင့် ပါရှန်းဘာသာအတွက် RTL Layout အပြည့်အစုံ ပါဝင်ပါသည်။ Region ပံ့ပိုးမှုကို တစ်ခုလုံးအတွက် တစ်ပြိုင်နက် မသတ်မှတ်ဘဲ ပစ္စည်းအလိုက် သတ်မှတ်ထားသောကြောင့် ပစ္စည်းတစ်ခုစီကို မည်သည့်နေရာသို့ ပို့နိုင်သည်ကို Catalog Response တွင် တိကျစွာ ကြည့်နိုင်ပါသည်။

API Key ကို မည်သို့ လုံခြုံအောင် ထားရပါသလဲ။

Key ကို ခွင့်ပြုထားသော IP စာရင်းအတွင်းသာ သုံးနိုင်အောင် ကန့်သတ်ပါ။ နှစ်ဆင့်အတည်ပြုခြင်းကို အမြဲဖွင့်ထားပါ။ Key ပေါက်ကြားသွားပါက Reseller Panel မှ Key အသစ် လဲလှယ်ပါ။ Key အသုံးပြုမှုနှင့် Session လှုပ်ရှားမှုများကို မှတ်တမ်းတင်ထားသောကြောင့် ပုံမှန်မဟုတ်သော ဝင်ရောက်မှုကို မြင်တွေ့နိုင်ပါသည်။ Key ကို Wallet စကားဝှက်ကဲ့သို့ သဘောထားပါ။ အမှန်တကယ်လည်း ထိုသို့ပင် ဖြစ်ပါသည်။

နောက်ကွာတာကို မစောင့်ဘဲ ယနေ့ပင် စတင်ရောင်းချပါ

အကောင့်ဖွင့်ပြီး နှစ်ဆင့်အတည်ပြုခြင်းကို ဖွင့်ပါ။ Wallet ထဲ ငွေဖြည့်ပြီးလျှင် အော်ဒါ ပေးပို့နိုင်ပါပြီ။ Endpoint များကို အရင်ဖတ်လိုပါက API Reference ကို အကောင့်မလိုဘဲ မည်သူမဆို ဝင်ဖတ်နိုင်ပါသည်။

အကောင့်မဖွင့်မီ မေးစရာ ရှိပါက ဝန်ထမ်းနှင့် တိုက်ရိုက် ပြောဆိုနိုင်ပါသည်။

ဂိမ်း Top Up နှင့် Voucher Reseller ပလက်ဖောင်း | SHOP2TOPUP