শপ, B2B রিসেলার ও API পার্টনারদের জন্য

গেম টপ আপ ও ভাউচার রিসেলার প্ল্যাটফর্ম

100+টি গেম ও ব্র্যান্ডে 3,000+টি লাইভ প্রোডাক্ট, 30+টি প্লেয়ার রিজিয়নে অটোমেটিক ডেলিভারি।

SHOP2TOPUP হলো গেম কারেন্সি, ইন-গেম আইটেম ও গিফট কার্ড কোড বিক্রি করা শপগুলোর জন্য একটি হোলসেল সাপ্লাই প্ল্যাটফর্ম। আমাদের REST API-তে একবার কানেক্ট করুন, USD ওয়ালেট ফান্ড করুন, তারপর পুরো ক্যাটালগই আপনি বিক্রি করতে পারবেন। ডেলিভারির শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত পুরো কাজ আমরাই সামলাই।

  • পরিচয় যাচাই ছাড়াই
  • স্যান্ডবক্স নেই
  • প্রথম মিনিট থেকেই প্রোডাকশন API

3,000+

লাইভ প্রোডাক্ট

100+

গেম ও ব্র্যান্ড

250+

প্রোডাক্ট লাইন

30+

প্লেয়ার রিজিয়ন

7

ক্রিপ্টো নেটওয়ার্ক

7

স্টোরফ্রন্টের ভাষা

এই সংখ্যাগুলো লাইভ প্রোডাক্ট ক্যাটালগ থেকে নেওয়া, প্রতি ঘণ্টায় আপডেট হয়।

B2B রিসেলার অ্যাকাউন্টে আপনি যা পাবেন

একটি অ্যাকাউন্টেই পুরো প্ল্যাটফর্ম ব্যবহার করতে পারবেন। আলাদা কোনো ডেভেলপার টিয়ার নেই, আলাদা করে চালু করতে হবে এমন অ্যাড-অন মডিউল নেই, সেলস টিমের সাথে কথা বলার পরেই কেবল পাওয়া যায় এমন কোনো সুবিধাও নেই।

পুরো ক্যাটালগে অ্যাক্সেস

আমাদের প্রতিটি প্রোডাক্ট সব রিসেলার অ্যাকাউন্টের জন্য খোলা: মোবাইল গেম কারেন্সি, PC গেম ক্রেডিট, পাবলিশার ওয়ালেট ও গিফট কার্ড কোড। সবকিছু ব্র্যান্ড, প্রোডাক্ট লাইন আর কেনা যায় এমন আইটেমের একই কাঠামোয় সাজানো।

REST API

ক্যাটালগ দেখা, প্লেয়ার যাচাই, অর্ডার তৈরি, অর্ডার স্ট্যাটাস আর অর্ডার হিস্ট্রির জন্য ডকুমেন্টেড JSON API। JSON পাঠান, JSON ফেরত পান। কোনো SDK, নিজস্ব ট্রান্সপোর্ট বা ইনস্টল করার মতো ভেন্ডর ক্লায়েন্ট লাগবে না।

API ডকুমেন্টেশন পড়ুন

পুরোপুরি অটোমেটেড ডেলিভারি

অর্ডার গ্রহণ করা হলে সেটি অটোমেটিক ডেলিভারি হয়ে যায়, আমাদের দিক থেকে কোনো ম্যানুয়াল ধাপ নেই। কাউকে ডেস্কে বসে থাকতে হয় না, তাই রাতে, সাপ্তাহিক ছুটিতে কিংবা লঞ্চের দিনের ভিড়েও অর্ডার একইভাবে প্রসেস হয়।

30+টি প্লেয়ার রিজিয়ন

প্রতিটি প্রোডাক্ট সেই রিজিয়নগুলোর সাথে যুক্ত, যেখানে পাবলিশার বাস্তবে সার্ভিস দেয়। অর্ডার গ্রহণের আগে প্লেয়ার অ্যাকাউন্ট এই তালিকার সাথে মিলিয়ে দেখা হয়। না মিললে অর্ডার সাথে সাথেই ব্যর্থ হয়, চুপচাপ আটকে থাকে না।

ক্রিপ্টোতে ওয়ালেট ফান্ডিং

যে নেটওয়ার্ক আপনি আগে থেকেই ব্যবহার করেন, সেখান থেকেই USDT দিয়ে ব্যালেন্স টপ আপ করুন। ডিপোজিট অন-চেইনে শনাক্ত হয় এবং অটোমেটিক ক্রেডিট হয়ে যায়। ইনভয়েস নিয়ে মেসেজ চালাচালি নেই, ব্যাংকিং সময় শুরু হওয়ার জন্য অপেক্ষাও নেই।

অর্ডার হিস্ট্রি ও হিসাব মেলানো

প্রতিটি অর্ডার আলাদাভাবে, ব্যাচে অথবা তারিখের রেঞ্জ ও ফিল্টারসহ পেজিনেশন করা তালিকায় কোয়েরি করতে পারবেন। ফলে মাস শেষে নিজের খাতার সাথে হিসাব মেলানো একটা স্ক্রিপ্ট চালানোর কাজ, সাপোর্ট টিকিট খোলার ঝামেলা নয়।

24/7 সাপোর্ট

আসল মানুষের একটি টিম দিনরাত ডেলিভারি নজরে রাখে এবং Telegram বা ইমেইলে উত্তর দেয়। কোনো অর্ডার আটকে গেলে আটকে থাকা অবস্থাতেই দেখা হয়, পরের কর্মদিবসের সকাল পর্যন্ত ফেলে রাখা হয় না।

7টি ভাষায় স্টোরফ্রন্ট

কাস্টমারদের স্টোরফ্রন্ট চলে 7টি ভাষায়, এর মধ্যে আরবি ও ফারসি আছে পূর্ণ RTL লেআউটসহ। ফলে যেসব কাস্টমারের জন্য অন্যথায় আলাদা বিল্ড লাগত, একটি ক্যাটালগেই তাদের সেবা দেওয়া যায়।

যে কাজটা অন্যরা কঠিন করে রাখে

KYC নেই। স্যান্ডবক্স নেই। অনুমোদনের লাইনে অপেক্ষা নেই। প্রথম মিনিট থেকেই প্রোডাকশন API।

এই মার্কেটের সাপ্লায়াররা সাধারণত চালু ইন্টিগ্রেশনের আগে তিনটি বাধা রাখে: পরিচয়ের কাগজপত্র, প্রোডাকশনের সাথে কোনো মিল নেই এমন স্যান্ডবক্স, আর একটা অপেক্ষার লাইন যেখানে কেউ ঠিক করে আপনাকে অনবোর্ড করা হবে কি না। আমরা তিনটিই বাদ দিয়েছি। প্রথম দিন যে API key পান, সেটি দিয়েই আসল লেনদেন হয়, আর অন্য সব রিসেলার যে এন্ডপয়েন্ট ব্যবহার করেন, আপনিও সেগুলোই ব্যবহার করবেন।

  1. 1

    আপনার রিসেলার অ্যাকাউন্ট খুলুন

    একটি ইমেইল দিয়ে সাইন আপ করুন। কোম্পানি রেজিস্ট্রেশন, পরিচয়পত্র, স্ক্যান করা কাগজপত্র বা ইন্টারভিউ কিছুই লাগবে না।

  2. 2

    টু-ফ্যাক্টর অথেন্টিকেশন চালু করুন

    2FA চালু করলেই সাথে সাথে আপনার API key দেওয়া হয়, আর ক্যাটালগ ও প্লেয়ার যাচাইয়ের এন্ডপয়েন্ট তখনই কাজ করে। তাই এক ডলারও লেনদেন হওয়ার আগে পুরো ইন্টিগ্রেশন তৈরি করে টেস্ট করে নিতে পারবেন।

  3. 3

    ওয়ালেটে ব্যালেন্স যোগ করুন

    USDT বা অন্য কোনো সাপোর্টেড পেমেন্ট মেথডে ব্যালেন্স যোগ করুন। অর্ডারের এন্ডপয়েন্ট রিকোয়েস্ট নেওয়ার আগে ওয়ালেটে ব্যালেন্স থাকতে হবে; বাকি সবকিছু আগে থেকেই আপনার জন্য খোলা।

  4. 4

    প্রথম লাইভ অর্ডার পাঠান

    নিজের একটি UUID রেফারেন্স হিসেবে দিয়ে অর্ডার পাঠান। ওয়ালেট থেকে চার্জ কাটা হয়, ডেলিভারি অটোমেটিক চলে। এরপর স্ট্যাটাস এন্ডপয়েন্ট পোল করুন, অথবা ওয়েবহুক আসার অপেক্ষা করুন।

অনবোর্ডিংয়ে আসল পার্থক্য কোথায়

এটা সাপ্লায়ারের ধরন অনুযায়ী তুলনা, কোনো ব্র্যান্ডের সাথে লড়াই নয়। শুরুতে একটাই প্রশ্ন জরুরি: সাইন আপ থেকে প্রথম আয় পর্যন্ত কয়টা বাধা পার হতে হয়।

অনবোর্ডিংয়ে আসল পার্থক্য কোথায়
অনবোর্ডিংয়ের শর্তSHOP2TOPUPসাধারণ H2H সাপ্লায়ারমার্কেটপ্লেস রিসেলার
প্রথম দিন থেকেই লাইভ API2FA চালু করলেই সাথে সাথে key পাবেনম্যানুয়াল অনবোর্ডিং শেষ হলেপাবলিক API নেই
KYC ডকুমেন্ট ছাড়াইশুধু ইমেইল ঠিকানাডকুমেন্ট আর কোম্পানির তথ্যবিক্রেতাভেদে আলাদা
স্যান্ডবক্স পার হওয়ার শর্ত নেইশুধু প্রোডাকশন এন্ডপয়েন্টআগে স্যান্ডবক্সে অনুমোদন লাগেপ্রযোজ্য নয়
ক্রিপ্টোতে ওয়ালেট ফান্ডিংUSDT, অন-চেইনে শনাক্ত হয়ব্যাংক ট্রান্সফার, ব্যাংকিং সময়েপ্রতি অর্ডারে আলাদা চেকআউট
ম্যানুয়াল কাজ ছাড়াই ডেলিভারিঅর্ডার গ্রহণ হলেই অটোমেটিককিছু ম্যানুয়াল, কিছু অটোমেটিকবিক্রেতার ওপর নির্ভর করে
রিজিয়ন কভারেজ30+টি প্লেয়ার রিজিয়নপ্রায়ই একটি মাত্র রিজিয়নলিস্টিং অনুযায়ী টুকরো টুকরো
সাপোর্ট পাওয়াTelegram, ইমেইল বা প্যানেল থেকে টিকিটইমেইল বা টিকিট ফর্মমার্কেটপ্লেস হেল্পডেস্কের সিরিয়াল

ক্যাটালগে কী কী আছে

3,000+টি প্রোডাক্ট কেনা যায়, যেগুলো 100+টি গেম ও ব্র্যান্ডের 250+টি প্রোডাক্ট লাইনে ভাগ করা। যেকোনো ব্র্যান্ড খুললেই দেখবেন আপনার কাস্টমাররা ঠিক কোন প্যাকেজ, কোন রিজিয়ন আর কী ধরনের ডেলিভারি কিনবেন।

ডেলিভারি যেভাবে হয়

পুরো ক্যাটালগ দুই ধরনের ডেলিভারিতে চলে, আর দুটোই কারও হাত লাগানো ছাড়াই শেষ হয়।

Player ID দিয়ে সরাসরি টপ আপ

আপনি Player ID পাঠাবেন, সাথে প্রোডাক্টের জন্য দরকারি বাড়তি তথ্য, যেমন সার্ভার বা জোন। আমরা প্রথমে গেম থেকে অ্যাকাউন্টের নাম যাচাই করি। ID না থাকলে বা সাপোর্টেড রিজিয়নের বাইরে হলে আপনাকে চার্জ করার আগেই অর্ডারটি বাতিল হয়ে যায়। এরপর কারেন্সি সরাসরি অ্যাকাউন্টে চলে যায়।

ভাউচার ও গিফট কার্ড কোড

কোডভিত্তিক প্রোডাক্টে কোডটি সরাসরি অর্ডারের রেকর্ডেই চলে আসে, ছাপানো কার্ডের মতোই কাস্টমারের হাতে দিয়ে দিতে পারবেন। অর্ডার গ্রহণের আগেই স্টক যাচাই করা হয়, তাই আমরা দিতে পারব না এমন কিছু আপনি কখনো বিক্রি করবেন না।

অর্ডার স্ট্যাটাস ও ওয়েবহুক

প্রতিটি অর্ডারের একটি স্ট্যাটাস থাকে। সেটা আলাদাভাবে, একবারে সর্বোচ্চ 50টির ব্যাচে, অথবা ফিল্টার করা তালিকা হিসেবে চেক করতে পারবেন। ওয়েবহুক স্ট্যাটাসের পরিবর্তন সরাসরি আপনার এন্ডপয়েন্টে পাঠায়, তাই টাইমার ধরে বারবার চেক না করেই আপনার স্টোরফ্রন্ট অর্ডারটিকে ডেলিভার হয়েছে বলে চিহ্নিত করতে পারে।

ফান্ডিং

ক্রিপ্টো দিয়ে ওয়ালেটে ব্যালেন্স যোগ করুন

আপনার ব্যালেন্স USD-তে হিসাব হয়, আর যেভাবেই জমা হোক খরচ হয় একইভাবে। ক্রিপ্টো হলো সবচেয়ে দ্রুত উপায়: যে নেটওয়ার্কে আপনার আগে থেকেই USDT আছে সেখান থেকেই পাঠান, ডিপোজিট অন-চেইনে শনাক্ত হয়ে সাপোর্ট টিকিট ছাড়াই ব্যালেন্সে যোগ হয়ে যায়।

  • যে নেটওয়ার্ক ব্যবহার করেন, সেখানেই USDT
  • ডিপোজিট অন-চেইনে শনাক্ত হয়, ব্যালেন্সে যোগ হয় অটোমেটিক
  • ব্যাংকিং সময়ের অপেক্ষা নেই, ইনভয়েস নিয়ে মেইল চালাচালিও নেই
  • ব্যালেন্স থাকে USD-তে, তাই খরচের হিসাব আগে থেকেই বোঝা যায়

সাপোর্টেড নেটওয়ার্ক

USDTUSDT
TRC20TRC20
BEP20BEP20
AptosAptos
SolanaSolana
ERC20ERC20
TONTON

যেকোনো এক্সচেঞ্জ থেকে উইথড্র করুন

BinanceBinance
BybitBybit
KuCoinKuCoin

রিজিয়ন কভারেজ

প্রোডাক্ট অন্ধভাবে বিক্রি হয় না, প্রতিটির রিজিয়ন ঠিক করা থাকে। অর্ডার গ্রহণের আগে আমরা দেখে নিই, পাবলিশার ওই প্রোডাক্টের জন্য আসলে যেসব রিজিয়নে সার্ভিস দেয়, প্লেয়ার অ্যাকাউন্ট তার মধ্যে পড়ে কি না। এ কারণেই ভুল রিজিয়নের অর্ডার যাচাইয়ের ধাপেই আটকে যায়, আপনার ব্যালেন্স খরচ হয়ে হারিয়ে যায় না।

30+

প্লেয়ার রিজিয়ন

বিশেষণ নয়, প্রমাণ

এই দুটি সংখ্যার যথার্থতা নিয়ে আমরা নিশ্চিত। প্রতিদিন যেভাবে কাজ করি, তা থেকেই এই ফল এসেছে।

3,000,000+

ডেলিভারি হওয়া অর্ডার

5+

বছর ধরে বাজারে

4.7

প্রোডাক্টের গড় রেটিং

35 যাচাই করা গ্রাহক রেটিং

হিসাবে গরমিল জমে না

ব্যালেন্স রাখা হয় দশমিকের পর ছয় ঘর পর্যন্ত। প্রতিটি ডেবিট, ক্রেডিট ও রিফান্ড লেখা হয় ডেটাবেস ট্রানজ্যাকশনের ভেতরে। ওয়ালেটের লেনদেন অর্ডারের রেকর্ডের সঙ্গে স্বয়ংক্রিয়ভাবে মিলিয়ে দেখা হয়, আর কোনো অমিল পেলে সেটি চুপচাপ বাড়তে না দিয়ে তখনই অ্যালার্ট যায়।

ব্যর্থ অর্ডারের রিফান্ড আপনাআপনি

কোনো অর্ডার পূরণ করা না গেলে সেটি রিফান্ডেড স্ট্যাটাসে চলে যায় এবং ব্যালেন্স আপনার ওয়ালেটে ফিরে আসে। আংশিক ডেলিভারি হলে শুধু যে ইউনিটগুলো ডেলিভারি হয়নি, সেগুলোর টাকা ফেরত আসে। একবার দেওয়া টাকার জন্য আপনাকে কখনো সাপ্লায়ারের পেছনে ঘুরতে হবে না।

অ্যাকাউন্টের নিরাপত্তা আপনার হাতে

টু-ফ্যাক্টর অথেন্টিকেশন বাধ্যতামূলক। API key একটি IP allowlist-এ সীমিত রাখা যায়, আর সেশন ও key-এর কার্যকলাপ লগ হয়। ফলে কোনো ক্রেডেনশিয়াল ফাঁস হলেও ক্ষতি সীমার মধ্যে থাকে, বড় বিপর্যয়ে গড়ায় না।

রিসেলারদের প্রশ্ন ও উত্তর

সাইন আপ করার আগে পার্টনাররা যা জানতে চান, তার সরাসরি উত্তর এখানে। এর জন্য কোনো কল বুক করতে হবে না।

রিসেলার হতে কি KYC বা কোম্পানির কাগজপত্র লাগবে?

না। রিসেলার অ্যাকাউন্ট খুলে বিক্রি শুরু করতে KYC ডকুমেন্ট, কোম্পানি রেজিস্ট্রেশন বা স্ক্যান করা কোনো কাগজ লাগে না। ইমেইল দিয়ে সাইন আপ করুন আর টু-ফ্যাক্টর অথেন্টিকেশন চালু করুন, এতেই অ্যাকাউন্ট চালু হয়ে যায়। আমরা শুরুতে কাগজ দেখি না, দেখি প্ল্যাটফর্মে অ্যাকাউন্টটি কীভাবে ব্যবহার হচ্ছে। এ কারণেই অনবোর্ডিংয়ে মাত্র কয়েক মিনিট লাগে।

প্রোডাকশন অ্যাক্সেস পাওয়ার আগে কি কোনো স্যান্ডবক্স পার হতে হয়?

কোনো স্যান্ডবক্স নেই। প্রথম দিন যে API key পাবেন, সেটিই প্রোডাকশন key এবং কাজ করে প্রোডাকশন এন্ডপয়েন্টে। ক্যাটালগ ব্রাউজ করা আর প্লেয়ার ভ্যালিডেশন শুরু থেকেই চালু, এর জন্য কোনো চার্জ নেই। তাই ওয়ালেটে টাকা যোগ করার আগেই আসল ডেটা দিয়ে পুরো ইন্টিগ্রেশন বানিয়ে টেস্ট করে নিতে পারবেন। লাইভে যাওয়ার সময় কোনো কোড নতুন করে লিখতে হবে না।

প্রথম লাইভ অর্ডার কত তাড়াতাড়ি পাঠাতে পারব?

ওয়ালেটে ব্যালেন্স আসার সঙ্গে সঙ্গেই লাইভ অর্ডার পাঠাতে পারবেন। ক্রিপ্টো ডিপোজিট করলে সাধারণত সাইন আপের সেশনেই সেটা হয়ে যায়। ধাপগুলো হলো: অ্যাকাউন্ট, টু-ফ্যাক্টর অথেন্টিকেশন, ওয়ালেটে টাকা যোগ, তারপর অর্ডার। কোনো দুই ধাপের মাঝে অনুমোদনের অপেক্ষা বা সেলস কল নেই।

আমার API key কখন দেওয়া হয়?

অ্যাকাউন্টে টু-ফ্যাক্টর অথেন্টিকেশন চালু করার পরপরই আপনার API key দেওয়া হয়। ক্যাটালগ, রিকোয়ারমেন্ট আর প্লেয়ার ভ্যালিডেশন এন্ডপয়েন্টে এটি তখনই কাজ করে। শুধু অর্ডার এন্ডপয়েন্টের জন্য বাড়তি একটি শর্ত আছে: ওয়ালেটে ব্যালেন্স থাকতে হবে।

ওয়ালেটে ব্যালেন্স যোগ করব কীভাবে?

সাপোর্টেড যেকোনো নেটওয়ার্কে USDT দিয়ে, অথবা রিসেলার প্যানেলে থাকা অন্য পেমেন্ট মেথড দিয়ে ওয়ালেটে ব্যালেন্স যোগ করতে পারেন। ক্রিপ্টো ডিপোজিট অন-চেইনে শনাক্ত হয় এবং স্বয়ংক্রিয়ভাবে ক্রেডিট হয়ে যায়। তাই ইনভয়েস নিয়ে তাগাদা দিতে হয় না, ব্যাংক খোলার সময়ের জন্যও বসে থাকতে হয় না। ব্যালেন্স রাখা হয় USD-তে।

কোন ধরনের প্রোডাক্ট রিসেল করতে পারব?

দুই ধরনের। একটি হলো ডিরেক্ট টপ আপ, যা Player ID দিয়ে সরাসরি প্লেয়ারের অ্যাকাউন্টে ক্রেডিট হয়। অন্যটি কোড-ভিত্তিক প্রোডাক্ট, যেখানে আপনি একটি ভাউচার বা গিফট কার্ড কোড পান এবং তা আপনার কাস্টমারকে দেন। দুটোই একই অর্ডার এন্ডপয়েন্ট দিয়ে যায়। কোন প্রোডাক্ট কোন ধরনের, অর্ডারের আগেই ক্যাটালগে তা দেখা যায়।

ডিরেক্ট টপ আপ ডেলিভারি কীভাবে হয়?

আপনি Player ID পাঠাবেন, সঙ্গে ওই প্রোডাক্টের জন্য দরকারি অতিরিক্ত ফিল্ড, যেমন সার্ভার বা জোন। আমরা গেম থেকে প্লেয়ারের নাম মিলিয়ে নিই, অ্যাকাউন্টটি সাপোর্টেড রিজিয়নে আছে কি না নিশ্চিত করি, তারপর আপনার ওয়ালেট থেকে টাকা কেটে অর্ডারটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সম্পন্ন করি। মাঝখানে কোনো ম্যানুয়াল ধাপ নেই। কোনো কোড হাতবদল ছাড়াই ইন-গেম কারেন্সি অ্যাকাউন্টে পৌঁছে যায়।

কোন প্রোডাক্টে কোন ফিল্ড লাগবে, বুঝব কীভাবে?

প্রতিটি প্রোডাক্ট ক্যাটাগরির নিজস্ব রিকোয়ারমেন্ট লিস্ট API-তে পাওয়া যায়। সেখানে কোন কোন ফিল্ড পাঠাতে হবে আর প্রতিটির টাইপ কী, সব লেখা থাকে। প্রতি ক্যাটাগরির জন্য একবার পড়ে ক্যাশ করে রাখুন, তারপর সেটি দিয়েই চেকআউট ফর্ম বানান। কোন গেমে সার্ভার লাগে, কোনটায় জোন, আর কোনটায় শুধু সংখ্যার ID, তা আন্দাজ করতে হবে না।

ওয়ালেট থেকে টাকা কাটার আগে কি প্লেয়ার যাচাই করা হয়?

হ্যাঁ, যাচাই হয় অর্ডার গ্রহণের আগে, পরে নয়। Player ID খুঁজে পাওয়া না গেলে, অথবা অ্যাকাউন্টটি ওই প্রোডাক্টের রিজিয়নের বাইরে হলে অর্ডার নেওয়া হয় না এবং আপনার ব্যালেন্সে হাত পড়ে না। প্লেয়ারের নাম সবসময় গেম থেকেই আসে, ক্রেতা যা টাইপ করেছে সেখান থেকে কখনো নয়।

অর্ডার ব্যর্থ হলে কী হয়?

ব্যর্থ অর্ডার রিফান্ডেড স্ট্যাটাসে চলে যায়, আর টাকা স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপনার ওয়ালেটে ফেরত আসে। একাধিক ইউনিটের অর্ডারের একটি অংশ ডেলিভারি হলে কেবল বাকি ইউনিটগুলোর রিফান্ড হয়। স্ট্যাটাস অর্ডারের রেকর্ডেই থাকে, তাই কাউকে টিকিট খুলতে হয় না, আপনার সিস্টেম নিজেই ব্যবস্থা নিতে পারে।

ভুল করে কি একই অর্ডার দুবার হয়ে যেতে পারে?

না, যদি আপনি অর্ডার রেফারেন্স হিসেবে নিজের একটি UUID পাঠান। এটি idempotency key হিসেবে কাজ করে। টাইমআউট বা কানেকশন কেটে যাওয়ার পর একই রেফারেন্স দিয়ে রিকোয়েস্ট আবার পাঠালে দ্বিতীয়বার টাকা কাটে না, আগের অর্ডারটিই ফেরত পান। ফলে নিরাপদে রিট্রাই করতে আপনার ক্লায়েন্টে মাত্র দুই লাইন বদলালেই চলে।

রিকোয়েস্ট চলাকালে দাম বদলানোর প্রভাব এড়ানোর কোনো উপায় আছে?

হ্যাঁ। অর্ডার তৈরির সময় চাইলে একটি প্রত্যাশিত ইউনিট দাম পাঠাতে পারেন। লাইভ দাম তার চেয়ে বেশি হলে অর্ডারটি পূরণ না করে বাতিল করা হয়। এতে দাম ওঠানামা করলেও হিসাব থাকে আগে থেকে জানা। আপনার স্টোরফ্রন্ট যে দাম ধরে কাস্টমারকে কোট দেবে, তার চেয়ে বেশি কখনো চার্জ হবে না।

ওয়েবহুক সাপোর্ট আছে, নাকি পোলিং করতে হবে?

দুটোই আছে। অর্ডারের স্ট্যাটাস বদলালে ওয়েবহুক তখনই আপনার এন্ডপয়েন্টে জানিয়ে দেয়। নিজে থেকে ডেটা টানতে চাইলে status, batch আর list এন্ডপয়েন্ট তো আছেই। বেশিরভাগ ইন্টিগ্রেশন স্বাভাবিক ক্ষেত্রে ওয়েবহুক ব্যবহার করে, আর ব্যাকআপ হিসেবে মাঝে মাঝে list কল চালায়।

মাস শেষে অর্ডারের হিসাব মেলাব কীভাবে?

স্ট্যাটাস আর তারিখের রেঞ্জ দিয়ে ফিল্টার করে অর্ডারের লিস্ট নিন, পেজ ধরে ধরে ফলাফল দেখুন, তারপর নিজের রেকর্ডের সঙ্গে মিলিয়ে নিন। প্রতিটি অর্ডারে আপনার রেফারেন্স, চার্জ হওয়া পরিমাণ, কারেন্সি আর দুটো টাইমস্ট্যাম্পই থাকে। হাতে করে কিছু এক্সপোর্ট না করেই পুরো এক মাসের হিসাব মেলানো যায়।

কোন কোন রিজিয়ন আর ভাষা সাপোর্ট করেন?

ক্যাটালগে আছে 30+টি প্লেয়ার রিজিয়ন, আর কাস্টমারদের স্টোরফ্রন্ট চলে 7টি ভাষায়, যার মধ্যে পূর্ণ RTL লেআউটসহ আরবি ও ফারসিও আছে। রিজিয়ন সাপোর্ট পুরো সিস্টেমে এক নয়, প্রতিটি প্রোডাক্টের জন্য আলাদা ঠিক করা। তাই কোন আইটেম ঠিক কোথায় ডেলিভারি হবে, তা ক্যাটালগের রেসপন্সেই জানা যায়।

API key নিরাপদ রাখব কীভাবে?

API key একটি IP allowlist-এ সীমিত রাখুন, টু-ফ্যাক্টর অথেন্টিকেশন সবসময় চালু রাখুন, আর কখনো ফাঁস হয়ে গেলে রিসেলার প্যানেল থেকে key রোটেট করুন। key-এর ব্যবহার ও সেশনের কার্যকলাপ লগ হয়, তাই অস্বাভাবিক অ্যাক্সেস চোখ এড়ায় না। এটিকে ওয়ালেটের পাসওয়ার্ডের মতোই গুরুত্ব দিন, কারণ আসলে এটি তা-ই।

বিক্রি শুরু করুন আজই, পরের কোয়ার্টারে নয়

অ্যাকাউন্ট খুলুন, টু-ফ্যাক্টর অথেন্টিকেশন চালু করুন, ওয়ালেটে ব্যালেন্স যোগ করুন, তারপর বিক্রি শুরু। আগে এন্ডপয়েন্টগুলো দেখে নিতে চাইলে API রেফারেন্স সবার জন্য খোলা, এর জন্য অ্যাকাউন্ট লাগে না।

সাইন আপের আগে কিছু জানতে চান? সরাসরি একজন মানুষের সঙ্গে কথা বলুন।

গেম টপ আপ ও ভাউচার রিসেলার প্ল্যাটফর্ম | SHOP2TOPUP