Para tiendas, revendedores B2B y socios de API

Plataforma de recargas de juegos y gift cards para revendedores

2,500+ productos activos en 100+ juegos y marcas, entregados automáticamente en 30+ regiones de jugadores.

SHOP2TOPUP es una plataforma de abastecimiento mayorista para tiendas que venden moneda de juego, objetos dentro del juego y códigos de gift card. Basta con conectarse una vez a la API REST y cargar saldo en una billetera en USD para que todo el catálogo quede listo para vender, con la entrega resuelta de punta a punta de nuestro lado.

  • Sin KYC
  • Sin sandbox
  • API de producción desde el primer minuto

2,500+

Productos activos

100+

Juegos y marcas

200+

Líneas de producto

30+

Regiones de jugadores

7

Redes cripto

7

Idiomas de la tienda

Los contadores se leen del catálogo de productos en vivo y se actualizan cada hora.

Qué incluye una cuenta de revendedor B2B

Una sola cuenta cubre toda la plataforma. No hay un plan de desarrollador aparte, ni módulos adicionales que desbloquear, ni funciones que solo aparecen después de una llamada comercial.

Acceso completo al catálogo

Todos los productos que distribuimos están abiertos a cualquier cuenta de revendedor: moneda de juegos móviles, créditos de juegos de PC, billeteras de las desarrolladoras y códigos de gift card, dentro de una misma jerarquía de marcas, líneas de producto y artículos comprables.

API REST

Una API JSON documentada para recorrer el catálogo, validar jugadores, crear pedidos y consultar su estado e historial. Se envía JSON y se recibe JSON — sin SDK, sin transporte propietario y sin ningún cliente que instalar.

Leer la documentación de la API

Entrega totalmente automatizada

Apenas se acepta un pedido, se procesa de forma automática, sin ningún paso manual de nuestro lado. No hace falta que nadie esté frente a un escritorio para que avance, así que los pedidos se tratan igual de noche, el fin de semana o en el pico de un día de lanzamiento.

30+ regiones de jugadores

Cada producto está asociado a las regiones que su desarrolladora realmente atiende, y la cuenta del jugador se verifica contra esa lista antes de aceptar el pedido, de modo que una región equivocada falla al instante en lugar de quedar en la nada.

Carga de saldo en cripto

Cargue saldo con USDT en la red que ya utiliza. Los depósitos se detectan on-chain y se acreditan de forma automática, sin cadenas de correos con facturas ni esperas a que abra un horario bancario.

Historial de pedidos y conciliación

Los pedidos se consultan de a uno, por lotes o como lista filtrada por rango de fechas con paginación, así que la conciliación de fin de mes contra su propia contabilidad es un script y no un ticket de soporte.

Soporte 24/7

Un equipo humano supervisa las entregas a toda hora y responde por Telegram o correo electrónico. Un pedido trabado se revisa mientras sigue trabado, no a la mañana siguiente.

7 idiomas de tienda

La tienda de cara al consumidor funciona en siete idiomas, árabe y persa incluidos con diseño RTL completo, así que un solo catálogo atiende a clientes para los que de otro modo haría falta un desarrollo aparte.

La parte que los demás complican

Sin KYC. Sin sandbox. Sin fila de aprobación. API de producción desde el primer minuto.

En este mercado, los proveedores suelen poner tres barreras entre usted y una integración funcionando: documentos de identidad, un sandbox que no se parece en nada a producción, y una fila donde alguien decide si vale la pena incorporarlo. Eliminamos las tres. La clave que recibe el primer día es la misma que mueve dinero real, contra los mismos endpoints que usa cualquier otro revendedor.

  1. 1

    Cree su cuenta de revendedor

    Regístrese con un correo electrónico. Sin registro de empresa, sin documentos de identidad, sin papeles escaneados y sin entrevistas.

  2. 2

    Active la autenticación de dos factores

    La clave de API se emite en cuanto se activa la 2FA, y los endpoints de catálogo y de validación de jugador funcionan de inmediato — así se puede construir y probar toda la integración antes de mover un solo dólar.

  3. 3

    Cargue saldo en su billetera

    Agregue saldo con USDT o con otro método disponible. Los endpoints de pedidos exigen una billetera con saldo antes de aceptar solicitudes; todo lo demás ya está abierto.

  4. 4

    Envíe su primer pedido real

    Envíe un pedido usando su propio UUID como referencia. Se debita la billetera, la entrega se ejecuta de forma automática, y usted consulta el endpoint de estado o espera a que llegue el webhook.

Cómo se compara la incorporación en la práctica

Una comparación por categoría, no una pelea de marcas. Al principio la única pregunta que importa es cuántas barreras hay entre registrarse y empezar a facturar.

Cómo se compara la incorporación en la práctica
Barrera de incorporaciónSHOP2TOPUPProveedores H2H típicosRevendedores de marketplace
API real desde el primer díaClave emitida apenas se activa el 2FATras una incorporación manualSin API pública
Sin documentos de KYCSolo un correo electrónicoDocumentos y datos de la empresaVaría según el vendedor
Sin barrera de sandboxSolo endpoints de producciónPrimero una aprobación en sandboxNo aplica
Carga de saldo en criptoUSDT, detectado on-chainTransferencia bancaria, en horario bancarioPago pedido por pedido
Entrega sin intervenciónAutomática una vez que se acepta el pedidoMezcla de manual y automáticoDepende del vendedor
Cobertura regional30+ regiones de jugadoresA menudo de una sola regiónFragmentada por publicación
Obtener ayudaTelegram, correo electrónico o un ticket desde el panelCorreo electrónico o un formulario de ticketCola de soporte del marketplace

Qué hay en el catálogo

2,500+ productos comprables, agrupados en 200+ líneas de producto de 100+ juegos y marcas. Abra cualquier marca para ver las denominaciones exactas, las regiones y el tipo de entrega que comprarán sus clientes.

Cómo funciona la entrega

Dos formas de entrega cubren todo el catálogo, y ambas se completan sin que nadie las toque.

Recarga directa por ID de jugador

Usted envía el identificador del jugador y los campos adicionales que pida el producto, como un servidor o una zona. Primero resolvemos el nombre de la cuenta contra el juego y rechazamos el pedido antes de cobrarle si el ID no existe o queda fuera de la región admitida. Después, la moneda simplemente llega a la cuenta.

Códigos de voucher y gift card

Los productos por código devuelven el código en el registro del pedido, listo para entregárselo a su cliente igual que una tarjeta física. El stock se verifica antes de aceptar el pedido, así que nunca vende algo que no podamos entregar.

Estado de pedidos y webhooks

Cada pedido tiene un estado que se puede consultar de a uno, en lotes de hasta cincuenta o como lista filtrada. Los webhooks envían los cambios de estado a su endpoint, así su tienda marca un pedido como entregado sin consultar en bucle.

Carga de saldo

Cargue saldo con cripto

Su saldo está denominado en USD y se gasta igual sin importar por dónde entró. La cripto es sencillamente la vía de entrada más rápida: envíe USDT en una red que ya maneja y el depósito se detecta on-chain y se acredita sin abrir un ticket.

  • USDT en la red que ya utiliza
  • Depósitos detectados on-chain y acreditados automáticamente
  • Sin horarios bancarios y sin cadenas de facturas
  • Saldo en USD, para que su costeo siga siendo predecible

Redes admitidas

USDTUSDT
TRC20TRC20
BEP20BEP20
AptosAptos
SolanaSolana
ERC20ERC20
TONTON

Retire desde cualquier exchange

BinanceBinance
BybitBybit
KuCoinKuCoin

Cobertura regional

Los productos están mapeados por región, no se venden a ciegas. Antes de aceptar un pedido verificamos la cuenta del jugador contra las regiones que la desarrolladora realmente atiende para ese producto; por eso un pedido de región equivocada falla en la validación en lugar de consumir su saldo y desaparecer.

30+

Regiones de jugadores

Pruebas, no adjetivos

Dos cifras que podemos sostener, y los hábitos operativos que las produjeron.

Cálculos de dinero que no se desvían

Los saldos se guardan con seis decimales, y cada débito, crédito y reembolso se escribe dentro de una transacción de base de datos. Los movimientos de la billetera se concilian automáticamente contra los registros de pedidos, y una diferencia genera una alerta en lugar de acumularse en silencio.

Las fallas se reembolsan solas

Un pedido que no se puede cumplir pasa a estado reembolsado y el saldo vuelve a su billetera. Si la entrega fue parcial, solo se reembolsan las unidades no entregadas. Nunca hay que perseguir a un proveedor por dinero que ya pagó.

Cuentas que puede blindar

La autenticación de dos factores es obligatoria, las claves de API se pueden restringir a una lista de IP permitidas, y la actividad de sesiones y claves queda registrada — así una credencial expuesta queda contenida en lugar de ser catastrófica.

Preguntas de revendedores, respondidas

Las preguntas que hacen los socios antes de registrarse, respondidas de forma directa y sin una llamada de descubrimiento.

¿Se necesita KYC o documentos de empresa para ser revendedor?

No. No hacen falta documentos de KYC, registro de empresa ni papeles escaneados para abrir una cuenta de revendedor y empezar a vender. Basta con registrarse con un correo electrónico y activar la autenticación de dos factores: la cuenta queda activa. Verificamos el comportamiento en la plataforma en lugar de papeles en la puerta; por eso el alta toma minutos.

¿Hay un sandbox que haya que superar antes de acceder a producción?

No hay sandbox: la clave que recibe el primer día es una clave de producción contra endpoints de producción. La consulta del catálogo y la validación de jugadores funcionan de inmediato y no cuestan nada, así que puede construir y probar toda la integración con datos reales antes de cargar saldo. Nada de lo que escriba hay que reescribirlo para salir a producción.

¿Qué tan rápido puedo enviar mi primer pedido real?

Puede enviar un pedido real apenas su billetera tenga saldo, lo que con un depósito en cripto suele ocurrir en la misma sesión en la que se registró. La secuencia es cuenta, autenticación de dos factores, carga de saldo y pedido — sin fila de aprobación ni llamada comercial entre ninguno de esos pasos.

¿Cuándo se emite mi clave de API?

La clave de API se emite inmediatamente después de activar la autenticación de dos factores en la cuenta. Funciona de entrada con los endpoints de catálogo, de requisitos y de validación de jugador. Los endpoints de pedidos son los únicos que además necesitan una billetera con saldo detrás.

¿Cómo cargo saldo en mi billetera?

Cargue saldo con USDT en cualquier red admitida, o con los otros métodos disponibles en el panel de revendedor. Los depósitos en cripto se detectan on-chain y se acreditan automáticamente, así que no hay factura que perseguir ni horario bancario que esperar. El saldo en sí se mantiene en USD.

¿Qué tipos de productos puedo revender?

Dos: recargas directas que acreditan una cuenta de jugador a partir de su ID, y productos por código que devuelven un voucher o una gift card para entregar a su cliente. Ambos pasan por el mismo endpoint de pedidos, y el catálogo indica de qué tipo es un producto antes de que lo pida.

¿Cómo funciona la entrega en recarga directa?

Usted envía el ID del jugador y los campos adicionales que ese producto requiera, como un servidor o una zona. Resolvemos el nombre del jugador contra el juego, confirmamos que la cuenta está en una región admitida, y recién entonces debitamos su billetera y la entrega se ejecuta de forma automática, sin ningún paso manual de por medio. La moneda aparece en la cuenta sin que ningún código cambie de manos.

¿Cómo sé qué campos necesita un producto?

Cada categoría de productos expone su propia lista de requisitos a través de la API, nombrando cada campo que debe enviar y su tipo. Léala una vez por categoría, guárdela en caché y arme su formulario de compra a partir de ella — nunca hay que adivinar qué juegos piden un servidor, una zona o solamente un ID numérico.

¿Validan al jugador antes de debitar mi billetera?

Sí, la validación ocurre antes de aceptar el pedido y no después. Si el ID del jugador no resuelve, o resuelve a una cuenta fuera de las regiones que ese producto atiende, el pedido se rechaza y su saldo queda intacto. El nombre del jugador siempre viene del juego, nunca de algo que haya tecleado un comprador.

¿Qué pasa si un pedido falla?

Un pedido fallido pasa a estado reembolsado y el dinero vuelve automáticamente a su billetera. Si solo se entregó parte de un pedido de varias unidades, se reembolsan únicamente las unidades no entregadas. El estado queda en el registro del pedido, así su sistema puede reaccionar sin que nadie abra un ticket.

¿Puedo hacer el mismo pedido dos veces por accidente?

No, siempre que envíe su propio UUID como referencia del pedido: funciona como clave de idempotencia. Si repite una solicitud con la misma referencia tras un tiempo de espera agotado o una conexión caída, recibe el pedido original en lugar de un segundo cobro, lo que convierte los reintentos seguros en un cambio de dos líneas en su cliente.

¿Puedo protegerme de un cambio de precio en mitad de la solicitud?

Sí. La creación de pedidos acepta un precio unitario esperado opcional, y el pedido se rechaza en lugar de ejecutarse cuando el precio real queda por encima. Eso convierte un catálogo cambiante en uno predecible: su tienda puede cotizarle a un cliente con la certeza de que nunca se le cobrará por encima de lo cotizado.

¿Manejan webhooks o hay que consultar en bucle?

Ambas cosas. Los webhooks envían los cambios de estado a su endpoint apenas ocurren, y los endpoints de estado, de lote y de lista están ahí cuando prefiera consultarlos usted. La mayoría de las integraciones usa webhooks para el camino feliz y una llamada periódica a la lista como red de seguridad.

¿Cómo concilio los pedidos a fin de mes?

Liste sus pedidos filtrados por estado y rango de fechas, recorra las páginas del resultado y cotéjelo con sus propios registros. Cada pedido lleva su referencia, el monto cobrado, la moneda y ambas marcas de tiempo: suficiente para conciliar un mes completo sin exportar nada a mano.

¿Qué regiones e idiomas cubren?

El catálogo abarca 30+ regiones de jugadores, y la tienda de cara al consumidor funciona en 7 idiomas, árabe y persa incluidos con diseño RTL completo. La cobertura regional se define por producto y no de forma global, así que la respuesta del catálogo dice exactamente dónde se puede entregar cada artículo.

¿Cómo mantengo segura mi clave de API?

Restrinja la clave a una lista de IP permitidas, mantenga activa la autenticación de dos factores y rote la clave desde el panel de revendedor si alguna vez queda expuesta. El uso de la clave y la actividad de sesión quedan registrados, así un acceso inusual se ve en lugar de pasar desapercibido. Trate la clave como la contraseña de una billetera, porque eso es exactamente lo que es.

Empiece a vender hoy, no el próximo trimestre

Cree la cuenta, active la autenticación de dos factores, cargue saldo y salga a vender. Si prefiere leer primero los endpoints, la referencia de la API es pública y no requiere cuenta.

¿Preguntas antes de registrarse? Hable con una persona.

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